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五屬擊盾 解法、龍 五屬擊盾、五屬追打角色在PTT/mobile01評價與討論,在ptt社群跟網路上大家這樣說

五屬擊盾 解法在[心得] 綠谷出久隊伍分析- 看板ToS

作者[心得] 綠谷出久隊伍分析
標題luke2 (Luke)
時間2021-12-15 22:30:27 UTC



巴哈連結
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=668379


這次合作卡匣的兩張4.5%我覺得還滿有創意的,不過因為我不喜歡他們的玩法所以我沒什
麼興趣;
而恰好相反,我很喜歡的玩法,所以這篇文章會以為主角

隊的輸出、生存、抗性、解盾能力都很強,尤其輸出面根本是跨時代的程度
操作難易度也不高,很輕鬆就能上手,
碰到災厄級也不會像1;35卑彌呼有「假門票」的問題
(因為如果災厄級禁龍獸不禁人的話卑彌呼一樣打不動XD)
非常有資格當做主力隊伍

唯一的缺點是牛棚限人類,在人類沒有腐化武裝的前提下有些月挑戰會打得很不舒服



=======================================================

一、隊伍特性

(一) 基礎能力

以輸出面來說,
平砍百億級,單開頭尾EP技一破五百億
這數字誇張到我一度懷疑出了bug

以生存面來說,
在突破等級沒有太低的前提下,實血約8萬,觸發五雄英高校的血攻加乘的話能撐到約10
萬;
雖然說隊長沒給回復倍率,但靠高Combo的加乘與大量的回復珠也能輕鬆回滿血
綠谷發動EP技的那回合也有內建根性的效果,更別說黑鞭還有100%的控壓與無法行動

以抗性面來說,
內建無視黏附、碰到暴風不會停止轉珠、靠綠谷自己的EP雙技能處理電擊、弱化、化血、
石化;
但像燃燒、凍結、碎裂、暴風這種就要靠其他隊員,
值得注意的是轟的羈絆技能讓隊伍在沒開技能的前提下無視燃燒
(但這個羈絆技目前還沒實裝)

以解盾面來說,
靠隊伍技的落珠能輕鬆衝高Combo數;
內建無視攻前盾、指定連擊盾、靠綠谷自己的EP雙技能處理連擊相等盾;
其他類型的盾要靠隊員去解,
但這次剛好出了歐叔這張高效益的破拼卡,同時還能簡單觸發五雄英高校的血攻加乘


從這四個面向來看真的沒什麼好挑剔的,用起來真的非常舒服
這機體真的跟鬼一樣,然後還給很強的龍刻能力
唯一缺點就是牛棚限人類


(二) 落珠機制

隊伍技
V. 每首批消除 1 組符石
u綠谷出久」直行掉落 1 粒木人族強化符石

在不考慮複製綠谷的前提下,就是頭尾綠谷會有落珠
因此在轉的時候記得要讓一六直行至少消到三顆
再考慮到隊伍技的界王,一六直行中至少一直行要清空

這種落珠類型的隊長不多,最一開始是巴龍,再來是善逸
因此如果是以前經歷過巴龍那個年代的玩家,照以前的轉法就好XD


(三) 輸出佔比

隊長技
II.「綠谷出久」攻擊力額外 3 倍

隊伍技
IV.「綠谷出久」以外成員
攻擊力 2 倍
追打自身克制屬性的攻擊 1 次

VI.「綠谷出久」直行消除 1 組 粒木符石
u綠谷出久」攻擊力 4 倍

武裝龍刻
2. 消除人族符石時,自身攻擊力提升 1.5 倍

隊長技可以疊乘,所以在綠谷直行消到一組五連木人強珠的前提下,
頭尾綠谷內建3*3*4*1.5=54倍界王

不過隊伍技第IV點也會讓隊員有4倍的集傷效益,
因此單就攻擊力來講,頭尾綠谷的輸出佔比約(54*2)/(54*2+4*4)=87%
實屬相當高的比例,同時也讓頭尾綠谷角色珠的效益提高不少

然而,因為隊伍技的兼具效果的關係,木屬與光屬成員能吃到的屬珠效益其實會比較低
原因在於綠谷的兼具是木光兼全,因此對木屬成員來說只有木珠跟光珠兩種攻擊珠,
但對火屬成員來說卻有火珠、木珠、光珠三種攻擊珠,水屬、暗屬成員同理
因此實際輸出佔比會下修一些,但依然會超過80%

這種高集傷特性會讓綠谷EP雙技的效益比看起來高上許多


(四) 羈絆技能

(1) 與轟焦凍
效果:
發動自身角色符石及首批沒有消除自身角色符石
自身技能 EP +1

(2) 與爆豪勝己
效果:
發動自身角色符石及首批沒有消除自身角色符石
自身技能 EP +1

兩個一起講,這兩個羈絆技我覺得滿無感的,不像聖鬥士三稀有非常依賴羈絆技
上文提到頭尾綠谷的輸出佔比相當高,因此發動角色珠隔回合疲憊帶來的損失也會比較大
然而綠谷當隊長的情況下靠黑鞭就能一次補25EP,不用特別靠角色珠去補EP
因此在綠谷當隊長的情況下不太會觸發這個羈絆技,主要是綠谷當隊員的時候才會


(3) 與歐爾麥特
效果:
首批消除自身角色符石
自身無視敵人防禦力

這個羈絆技有兩點要注意
第一,黑鞭發動時無法直接發動角色珠,要等排珠效果結束後才能發動;
第二,戰友是無法發動羈絆技的,因此戰友綠谷觸發不了這個羈絆技
偏偏綠谷EP技二的盤面長這樣,會讓人有谷衝動想要靠戰友綠谷角色珠直接一步XD
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202112/f22848d8ef1fe48a0ff8efc168091cf8.PNG



=======================================================

二、隊員選擇

在隊員的選擇上主要分成兩種類別
第一種是雄英高校的成員,
因為有血攻加乘隊伍技的關係,
在實血、虛血要求更高的時候可以靠雄英高校的成員去撐血
轟、御茶子、歐叔、心操都滿好用的,切島也可以當成扛高傷突擊的手段
我覺得如果能補上解鎖、防鎖這個位置的話就很全面了,爆豪只解自己又沒集傷真的不夠


第二種是非雄英高校的成員,其實就是俗稱的「人類牛棚」

對綠谷這種天降型隊長來說影響最大的就是天降被卡住的情況,
主要對應到一六直行暴風、一六直行灼熱、結界地型、木禁消這幾種敵技

先別說賽特這個黑科技,因為我知道很多人沒有XD
其中影響最大的木禁消靠煉獄大哥就夠了
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202112/9f57c84e9f30fe88d43e1fa3dd0c3ad2.JPG

正確來說高倍率的水/火人集傷都能勝任這個位置,只是煉獄大哥是我個人覺得最好用的

木珠被禁消的情況下,隊伍技的綠谷4倍界王就沒得觸發
同時對頭尾綠谷來說也只剩下光珠這種攻擊珠
靠法拉第、DCD去增加攻擊珠數量是個方法,但打出來的傷害依然不夠高
煉獄大哥配合綠谷EP技一可以把盤面被禁消的木珠炸掉,同時提供高達15倍的集傷效益
更能配合轟的主動技去衝傷害,這也是我為什麼點名水/火人集傷的關係
因為轟的雙效主動分別能提供15顆水/火珠,同時還能讓人類有2.5倍的高増傷


當然靠假嗣
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202112/43dc5f9ffea3f31a836944b97d41d2b0.PNG
也是個方法,畢竟假嗣也符合高效益水/火人集傷這個條件,同時還有很高的附加價值
(兩張都能破拼圖,但煉獄大哥在龍刻被擊碎的情況下就沒得破拼圖了,而且效益不夠高)


一六直行暴風本來是綠谷會怕的,還好立刻就出了歐叔這張卡;
一六直行灼熱可以用與木禁消相同的邏輯去解,或是直接靠冥界篇紫龍,
頭尾直行不消,靠紫龍EP技二產出大量木珠做輸出
結界地型的話要看大小,如果沒有同時蓋到一六直行的話其實沒差,
像全版結界這種其實靠綠谷EP技二硬幹就夠了


輸出面的問題解決了,再來是生存面
達克妮絲常駐減傷是個很好的選擇
雖然說減傷倍率不夠高(最大35%),但達克妮絲帶來的附加價值我覺得很高
綠谷隊木光兼全,因此禁心換光並不會有缺少回復珠的問題
同時還能讓盤面更好轉,首消的Combo數能提升的話輸出也會變高不少
而且她本身實血非常高,能有效提高隊伍的實血

碰到高減傷需求的時候靠瞬也是個很好的解法,更別說變身技的增傷效益真的超可怕;
要扛高傷突擊的話則是可以考慮用露西、木朗;
解版的話卡農非常適合,因為光珠剛好也是攻擊珠,而且不像御茶子會炸不乾淨
也不像大多數解版卡會怕轉珠技無效

當然還有很多的人類隊員可以選擇,這邊單純提幾張比較少見的或是意外適合的(除了瞬)


最後我想提一下五屬擊這件事情,再仔細看一次綠谷的隊伍技

隊伍技
IV.「綠谷出久」以外成員
攻擊力 2 倍
追打自身克制屬性的攻擊 1 次

隊員追打的屬性不是自己的屬性,是自身克制的屬性
因此光屬性成員會追打暗屬性傷害,水屬性成員會追打火屬性傷害

也就是說,隊員放水人與光人各一就能讓隊伍打出五屬性傷害了

不用特別靠假嗣、朵亞、美索去追打五屬,隊伍組成上會自由許多
而且雄英高校的成員中剛好分別有轟跟歐叔這兩張很強的水/光人



=======================================================

三、實戰記錄

(一) 十二月挑戰LV10
https://youtu.be/a--qzgOhMGc


我的試玩關卡怎麼這麼難XD
第一次用綠谷隊長就直接拿去打這個月的LV10,可以看到平砍真的非常嗨
而且R4-1那邊其實我犯了一個小錯誤,就是我沒留住盤面的人族珠
輸出直接剩1/9,敵技還剛好是全版結界,但我還是大溢傷打過去了

R9那邊本來想慢慢洗技再開招打過去的,結果不知道為什麼直接路過了


我猜跟之前法印的bug一樣,被當成指定連擊盾所以被綠谷無視了吧?


--
能練 但不要特別去抽
因為複製綠谷能解決的問題都很好處理
轉五步以上我覺得就太複雜了
五連木吧?頭尾直行其中一邊要全消
以隊長來說不到我的標準
我就不會想推坑XD
靠黑鞭補EP就好 其實問題不大XD
災厄跟人成就用到他的機率比較大
月挑戰LV10也可能會排到
其他關卡還是以蚩尤為主

黑鞭對我來說主要是排珠啦
根性功能不會太常用XD

推 s859012: 分析文終於出來啦!推推12/15 22:35
推 ntpuisbest: 教授幫推12/15 22:41
推 TNPSCG: 推個12/15 22:43
推 atony355083: 先推再看12/15 22:52
推 Ducklover: 複製綠谷有價值嗎?在想要不要練12/15 22:54
推 yDNA: 推12/15 22:55
→ SsinAndy: 本要放棄我英,看路克的好香心得後猶豫了…12/15 23:00
推 bingreen: 先推12/15 23:04
推 SsinAndy: 謝謝專業分析,從止水變成搖擺中 @@12/15 23:10
推 TNPSCG: 綠谷拉角色珠其實也沒真的很麻煩 稍微繞兩圈就好12/15 23:10
→ TNPSCG:

12/15 23:10
推 samzi: 倍率膨脹的太誇張12/15 23:10
推 aoe1818: 推路克,自己玩兩天綠谷的感想是不開技平砍的傷害其實挺12/15 23:11
→ aoe1818: 飄的,一樣都是有消頭尾直行,有時百億有時十億,直接差12/15 23:11
→ aoe1818: 一位數不知道是哪個條件沒達成12/15 23:11
推 steven21w: 天啊 看來只好抽了 本來不抽的哭哭12/15 23:17
推 yesnosong: 推分析12/15 23:19
推 tomoti: 基本上3大獎都滿香的...真香啊~~~~12/15 23:20
推 hipnos: 好啦 我抽就是 荷包:太無情了 路克12/15 23:28
推 gozira: 推12/16 00:05
推 wcheng: 教授可以寫一下兩張二獎分析嗎?12/16 00:06
推 cutecrv: 超以問腐化龍刻作用是什麼??12/16 00:16
推 a2156700: 有腐化龍刻 單張直接破盾造成傷害 沒有的話要解盾12/16 00:19
→ k22268: 裝備腐化龍刻人物.可以無視敵方腐化那一項技能12/16 00:20
推 jfrma97: 綠谷我個人必抽 從進場能開技這個戰術價值真的太高了12/16 00:21
→ jfrma97: 而且超級重置也不是常態 真的算是很創新的嘗試12/16 00:22
推 a2156700: 抱歉 是無視敵方腐化技能而已 而且腐化盾的難度太高了12/16 00:24
推 garfunkel: 上次叫堯工商都沒有這篇吸引人 MH真的很會投資呢12/16 00:39
→ sjfrnbu: 有複製推薦嗎...........?12/16 00:50
推 mhllhm: 只想請問教授 以會寫無腦攻略會高機率用到綠谷嗎?12/16 01:29
推 mhllhm: 後12/16 01:33
推 fenixll001: 認真覺得瘋頭要請路克大當顧問吧12/16 01:36
→ fenixll001: 不敢想像這遊戲沒有你 其他人要怎麼辦12/16 01:36
推 mhllhm: 就太多關卡過不了 灰心喪志退坑啊12/16 01:37
推 chears: 推教授精闢分析12/16 03:57
推 blaze0204: 有路克只能推了 感謝精闢分析12/16 06:57
推 lby7676: 有多少人本來不抽但因為教授的文抽到保底,我就是!12/16 07:32
推 howtotell: 完蛋,原本想放棄的12/16 07:37
推 herson8852: 利用黑鞭控制根性會是未來攻略的重點嗎XD12/16 07:51
→ goodboy98: 所以也是三個月跟鬼滅一樣?12/16 08:50
推 a00raso: 可惡想抽 但就得放棄過年黑金 12/16 09:17
推 f9992306: 本來想pass的,要被教授推坑惹 12/16 09:51
推 kelvin1105: 幫推教授 12/16 10:31
推 twtpcsilence: 本來想存石等過年黑金 但好像被教授說服了!! 12/16 11:37
推 marcia: 感謝分享,本來想跳過但看完好心動啊XD 12/16 11:54
推 a91544: 教授好文推 12/16 11:56
推 ymlr0100: 我是覺得有特色的卡就不要跳過,這類技能很難再出。 12/16 11:57
推 qppqqp: 看來不用腐化武裝 也是可以車過去的那一種 但黑鞭是誰啊? 12/16 12:00
→ qppqqp: 為何這一系列出來以後 一直有 黑鞭這詞出現 人物 物品? 12/16 12:01
推 TNPSCG: 點龍刻的技能 跟小傑念能力 天元螺旋力一樣的機制 12/16 12:07
推 qppqqp: 了解感謝 12/16 12:20
推 Nickho: 什麼!這分析看來又要去賺點石頭了 12/16 12:21
推 TNPSCG: 在其他地方看到 腐化龍刻可以用機偶合體來帶 12/16 13:00
推 jackai11293: 推教授分析! 12/16 13:17
推 longkiss0618: 教授郝 12/16 13:31
推 omgyourbad: 推 12/16 14:08
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推 yiao: 辛苦分析 12/16 15:43
推 jeng0326: 我是試玩關卡玩完就決定保底葉要抽,因為知道路克會拿 12/16 17:00
→ jeng0326: 他寫攻略,沒有會很不方便,結果真的就保底了XD 12/16 17:00
→ jeng0326: 話說回來,這次武裝集氣真的慢,怕黑鞭太強嗎 12/16 17:01
推 TNPSCG: 不是幾乎都任消嗎? 12/16 17:08
推 daniel50506: 不能不抽了 不然以後作業抄不了 12/16 17:29
推 davis1990: 不推不行呀 12/16 17:36
推 wasula: 路克大推的為了抄作業一定抽 12/16 19:06
推 jeng0326: 只有轟跟綠谷任消,爆豪是攻次,其他都是屬性符石,可 12/16 21:09
→ jeng0326: 能我手轉太爛,都要3-4回合 12/16 21:09
→ TNPSCG: 三回合就正常範圍啊 二回合以內都是要特化才行 12/16 21:11
推 TNPSCG: 不對 開綠谷消六直排30顆就累積50點以上了 頭尾各開一次 12/16 22:54
→ TNPSCG: 就滿了不是?然後黑鞭再各補25EP 12/16 22:54
推 win55135: 有賽特這張卡,你沒說都忘了它的存在 12/16 23:06
→ win55135: 但對這合作系列沒啥感覺 ... 12/16 23:10
推 KunioFAN: 推推~~還沒認真研究綠谷,就靠luke大大了XD 12/16 23:16
推 yoyoman001: 請問歐叔怎麼拿 12/17 08:48
推 SsinAndy:

12/17 08:56
推 yoyoman001: 感謝!!! 12/17 09:14
推 alooha: luke大都這麼推了 12/17 15:26
推 bigroach: 路克大推人入坑 12/17 16:04
推 qwer15964: 路克大先推了 12/17 16:54
推 zaqpptuse: 推謝謝你 12/18 01:28
推 ToTo0306: 看了超心動www 12/20 13:13
推 hsy92053: 看完這篇 還是抽齊好了 12/20 19:47

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