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怪物彈珠友情技觸發、怪物彈珠拷貝角色、怪物彈珠友情技增幅在PTT/mobile01評價與討論,在ptt社群跟網路上大家這樣說

怪物彈珠友情技觸發在[發問] 增強型友情技的計算方式?- 看板StrikeShoot

作者[發問] 增強型友情技的計算方式?
標題pdz (PDZ)
時間2020-04-16 13:32:35 UTC


這次火祭推出鬼丸

神化的友情技 主:超強力量增強(隊友攻擊+20%)
副:力量領域(領域內攻擊+10%)

突然很好奇怪物彈珠的BUFF是用加法還是乘法?

配合隊友爆炸系的友情技

鬼丸自己就會發動兩個友情

那這時候鬼丸的傷害假設為100

請問算式是

100*1.2*1.1=133

還是

100*(1+(0.2+0.1))=130

有數學系玩家可以幫忙解惑嗎QQ?

兩者看似差不多 但是配上兩顆加擊果實以後

鬼丸的基礎傷害可以輕鬆破3.6萬

再加上木殺手的1.5倍以後

兩者計算出來的結果可能會差距到5000耶@@
=======================================

依Z大證實為乘法 稍微算一下

基礎攻擊力 面板33910+兩顆同族L3000+2000 = 38910
聚能成功 1.2倍 = 46692
屬性加成 1.33倍 = 62100.36
殺手加成 1.5倍 = 93150.54
紋章極 1.25倍 = 116438.175
友情 1.33倍 = 154862.773
-----------------------------
弱點 3倍 = 464588.319
紋章弱點極 1.1倍 = 511047.151
-----------------------------
觸發關鍵傷害 7.5倍
無弱點 = 1161470.798
有弱點 = 3832853.632

SS開下去直接起飛

--
這角色我覺得有點問題啊
8CD的自我增強
配上紋章以後 觸發關鍵傷害(7.5倍)攻擊力可以破百萬耶....好像有點誇張
喔喔 原來只有1.1 改一下 感謝
不過考量聚能成功的加成我覺得還是滿誇張的
不會吧 爆炸是nerf威力 不是nerf功能
增強型的友情威力都是0
感謝你的測試 我覺得這支好像會被玩壞XD
XD

推 aa001122qq: 沒測試過 但我猜用乘的 04/16 13:44
推 zxc093513: 以過往經驗 彈珠都是用乘的 04/16 13:46
→ zxc093513: 友情果 紋章 屬性倍率 關卡加成 全部都乘的 所以這類應 04/16 13:48
→ zxc093513: 該也是 04/16 13:48
推 McCreeHinoon: 副友情的力量領域只有1.1倍 04/16 14:03
→ bbbing: 爆炸觸發的buff不會被減半? 04/16 14:08
推 zxc093513: 剛打了下buff約1.33倍 約等於1.2(攻擊力提升)x1.1(力 04/16 14:11
→ zxc093513: 量領域) 所以是相乘沒錯 04/16 14:11
→ zxc093513: 只有傷害類友情傷害會減半 buff類沒影響 04/16 14:12
→ bbbing: 你算式的結果沒更新到XD 04/16 14:15
推 McCreeHinoon: https://youtu.be/QQpxz7NNApQ 04/16 14:23
→ McCreeHinoon: 四分鐘打完荔枝迴 04/16 14:23
推 peter0318: 還有超掃雷 04/16 14:58
→ pdz: 掃雷EL我知道是3被 超掃雷不知道幾被@@ 04/16 15:28
→ pdz: 如果也是3倍 攻擊力就突破千萬了XD 誰能挨的住這一下 04/16 15:28
→ pdz: 普通攻擊當作SS在打的男人 04/16 15:29
推 peter0318: 無印超掃雷1.5倍 04/16 15:30
→ pdz: 可惜無緣挑戰千萬XD 04/16 15:31
推 peter0318: 8CD SS看日版GW寫1.1倍 04/16 15:33
→ pdz: 那SS+掃雷大概可以到620萬左右 也是夠扯 04/16 15:36
推 kyozwhie: 那在+一個金的拷貝友情 這樣是多少? 04/16 17:03
→ bbbing: 同樣的強化能夠疊多層嗎,可以的話直接放兩隻不就好了 04/16 18:45

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