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Onmyoji
最近又想找遊戲玩
因為時間的關係
希望是遊戲過程中隨時可以暫停的
還有一天日課等等全部可以在一~兩個小時之內結束 可以用零碎時間慢慢做更好
希望是中文的
不想要的模式
1.轉珠類
2.即時對戰類
3.集氣點頭像放招的類型
4.關卡有限定一天只有開放幾小時的那種
5.要24小時掛機的 一天掛個1~2小還可以接受
之前有玩過最近放置的
1.明日方舟
是個好遊戲,但是上次危機合約中突然熱情
2
前幾天起床 上嘴唇和人中整片都腫起來
想說是不是吃了什麼過敏就狂喝水
結果都沒有消下去
晚上去藥局問 藥師說我這是念珠菌感染
就給我一個婦科可擦的藥膏
擦了兩天還是有點腫
雖然有消一點 就是感覺怪怪的
因為唇周變得很乾很癢
昨天開始嘴角又開始腫起來
長出類似唇皰疹的東西
真的是看不懂是發生什麼事
家人叫我去附近皮膚科看
結果醫生說就只是單純唇皰疹
不是什麼念珠菌黴菌的問題
之後開了吃和擦的藥給我
如題
早期的日本遊戲跟現在的日本遊戲基本上都沒什麼差別
都是開局首抽 然後推主線推活動狂刷狂農
存石頭抽強角/合作/新裝備
然後繼續狂刷狂農
之後再抽新角色
無限loop
像早期的PAD 白貓
中期的爆裂激戰 怪物彈珠
再到最近的賽馬娘 彈射世界等等的
幾乎都這種公式
所以現在的日本遊戲給我的感覺就是
首抽+刷素材+抽角色
其他好像沒什麼特別的
韓國遊戲比較不一樣一點點
但大多數都是去哪裡打幾隻的早期
白色底的文青風格呢
集點好像不錯~謝謝建議
想再社區深蹲,活下來在對外擴張
是要把鮮奶品牌露出來嗎
希望能打過超商QQ
學起來
年輕人大多不愛胖胖杯,目前想到的策略是基本茶免費升級胖胖,同時滿足不同客群
我自己也討厭水水的鮮奶茶飲
認真問:有發票,消費者感覺會差很多嗎
((筆記
超怕QQ
胖胖杯真的有他的客群
我也是!